マイクラワールド【線路でつなぐ】
拠点村にある中継駅から、港町予定地まで続く線路が完成したので
次は駅舎を作ることに。
駅の発着場以外にも、旅行客が泊まれる宿屋や必要品が買える雑貨屋
それにちょっと休めるカフェやお酒と音楽が楽しめるバーなど。
楽しめる要素満載な建物になるよう工夫しました。
今回は、駅舎の建築風景と外観を紹介します。
いっぱいの花と緑と特産のモザイクガラスで彩られた港町駅舎
ぜひご覧ください。
- ワールド名:
線路でつなぐ - バージョン:
Minecraft Java Edition 1.21.11 - 主な使用MOD:
Macaw'sシリーズ
Decocraft
Decocraft Nature
Just Enough Items - シェーダー:
Complementary Shaders
【マイクラ建築】港町駅舎を建築する

駅舎を建築するのは、Vol.1でも紹介した対岸の崖部分になります。
線路&通路に合わせて、5階建ての駅舎になりました。
駅舎カフェ側の建築

駅舎の外観デザインは、既に建ててある拠点村の中継駅舎と同じにしました。
レンガと研がれた砂岩を使ってます。

バニラの建材しか使えなかった頃に作った駅舎ですが、かなり気に入ってます。
デザインが同じだから大丈夫だろうと
設計図なしで作り始めたんですが
港町駅舎は5階建てなので。
中継駅舎と同じにすると、外観があっさりしすぎ?

そこでカフェの入口を作ったりしたんですが
まだ物足りない。

凸凹をつけたり、色々と試行錯誤しました。

レンガの階段やハーフブロックを使って凹凸をつけてます。
決まるまで苦労しました。
建物の仕上がりは偶然の産物だけど
良い感じになったんじゃないかな〜って思ってます。
カフェの窓の日よけは、前から使いたかったアイテムです。
- 使用アイテム:
赤色のストライプ柄の日よけ - 使用MOD:
Macaw'sシリーズ
そういえば、羊毛のハーフブロックが登場したとか・・・!
海辺の村を作ってる時に欲しかった!
羊毛のハーフブロックがあれば日よけが作れるのに
ずっとそう思ってました。
だから嬉しいけど
MODを使ってる今となっては、今さら感がすごいです。。

駅舎の横から、裏手に続く階段が欲しかったので
この大きな岩山を、手で掘り掘り。
すっごい時間かかった〜!
今はWorldEditというMODを使うことで
サクサク整地できてますが
当時は手作業だったので。

階段スペースは、基本的にステップと踊り場それぞれ5ブロック×5ブロックで作ってます。
この段階では、石レンガで作った通路の間にお店を作っていく予定でした。
完成形では、かなり変えてます。

路地裏って好き!
路地裏を表現したくて。
駅舎と階段の間に、あえて通り抜けられる小道を作りました。

カフェの厨房の倉庫からも行ける路地裏につながってます。
駅舎の階段にも行かれるよう、扉をつけました。
奥は鍾乳洞にする予定です。
カフェのテラス席から眺められるようにしたいな。

駅舎のカフェ側がほとんどできた状態です。
でもここで問題が発覚・・・!

この駅舎は、内部の柱や梁が見える造りになってるんですが
外側からは見えないようにしています。
ところが・・・サイド部分の柱や梁が見えてしまっていることに、この時点でようやく気がつきました。。

さすがにそのまま放置もできないので。
一から手直ししました。
なんで気がつかないかなぁ。。
角の花いっぱいの植栽コーナーを気に入ってたので。
修正でスペースが減って残念。。

駅舎部分は、まずは線路側の外壁を上まで作ってから、内部の柱や梁に取りかかりました。
巨大な岩山を削りながら建築してたので。

ところが
駅舎全体の高さに比べて、奥行きが狭すぎて安定感がないのが気になって。
横幅に比べて奥行きがあまりにも狭い?

カフェの厨房や内部階段などを出すことで、安定感を出しました。

通し柱もそうですが、実際の建築にも通じる建物としての安定感を大事にしたいので。
マイクラ建築でも、ゆずれない部分です。

この港町はモザイクガラスで有名という設定なので
あちこちにモザイクガラスを使ってます。
カフェは長女ちょこに選んでもらったピンクにしました。
ピンクが可愛くて合う!

港湾事務所のテラス、最初は花の植え込みにしてたんですが
さすがにやりすぎかな、と。
なのでトウヒの生け垣(MODアイテム)にしました。
- 使用アイテム:
トウヒの生け垣 - 使用MOD:
Macaw'sシリーズ
バニラのトウヒの葉ブロックよりも奥行きが浅いのが特徴です。
花の植え込みもMODアイテムです。
- 使用アイテム:
Bougainvillea Purple - 使用MOD:
Decocraft Nature
駅舎ホテル側の建築


駅舎のもう片方は
- 1階&地下1階:ジャズバー
- 2階:雑貨屋
- 3〜5階:宿屋
になる予定です。
なのでバーのイメージで、1階と地下1階はレンガの外壁にしました。
2階以上はカフェ側と同じデザインなので
同じ要領でガンガン上まで建築していったんですが・・・
屋根をかける段階になって、ズレ発覚!!

駅舎カフェ側は、1階は川に続く倉庫にする予定で
船が入れるようにしようかとも考えていたので。
2階の床の高さを少し上げていたのを忘れていました。
さすがに左右で高さが違うのはみっともないので
修正することに。

1階の外壁を2ブロック足して
全体的に2ブロックずつ上げてます。
港町駅舎は高さがあって
足場だけだと不安定だったので
土などで足元を確保しました。

なんとか合わせることができました。
早めに気づいてよかった・・・!
装飾してからだと、もっと大変になってたはず。
適当さのツケがこんなところに。
左右の高さを合わせながら建築すればいいことだよね?
ほんとそうだよね。
今回は設計図を作ってなかったせいか
建築中いろいろあったけど。
無事完成できてよかったです。
【マイクラ建築】村と駅舎をつなぐ橋


駅舎がほぼ完成ってなったとき
村からも駅に行けると便利よね。
と、ふと思い立ちまして。
村と駅舎をつなぐ橋をかけることにしました。

最初は石レンガで作ってたんですが。
下の建物との調和が取りにくかったので
最終的にレンガにしました。
あとで完成形をお見せしますね!
【マイクラ建築】港町駅舎:完成披露

建築前の景色・・・懐かしいな。
港町駅舎外観:シェーダーあり

完成した駅舎を、拠点村から見た景色です。
建築前に比べると、高さが抑えられてて
拠点村と行き来しやすくなりました。

整地してあった港町予定地とも、つながった感じに。

完成した駅舎を、ホテル側から見た景色です。
早朝に撮ったので、少し朝もやがかかってます。
奥に見える桟橋は、このあと撤去しました。

外壁のレンガにツタを這わせる予定だったんですが
センス良くできなくて。
あきらめました。

通路が石レンガのみだと味気なかったので
モザイクガラスを入れて変化をつけました。
- 使用アイテム:
薄灰色のモザイクガラスブロック - 使用MOD:
Macaw'sシリーズ


通路を部分的にモザイクガラスブロックにすることで
下の階の明るさが確保できたのがよかったです。
倉庫とか暗かったのよね。

倉庫の壁の窓にも、モザイクガラスを入れました。
- 使用アイテム:
灰色のモザイクガラス板 - 使用MOD:
Macaw'sシリーズ
桟橋も倉庫前に移動。
ボートをつないでおけるようにしました。
- 使用アイテム:
ロープのフェンス
トウヒのテラス階段 - 使用MOD:
Macaw'sシリーズ

倉庫に職人さんたちの修理受付というイメージの交易場所を作ったんですが
天井が一部モザイクガラスになることで、全体が明るくなりました。
Vol.3の内装記事で紹介する予定。

村と駅舎をつなぐ橋も、下が暗くなりすぎないように
モザイクガラスを入れてます。


大好きな路地裏スペース。
ひび割れた石レンガを使うことで
ちょっと寂れた感じを出してます。
手前の植栽はMODアイテムです。
- 使用アイテム:
Pampas Grass White
Cinnamon Fern
Hydrangea Yellow
Desert Poppy - 使用MOD:
Decocraft Nature

通路の手すりもMODアイテム。
- 使用アイテム:
石の柱壁 - 使用MOD:
Macaw'sシリーズ
右手奥にチラッと見えている製図家さんは
鍾乳洞の案内?受付?みたいな役割です。

カフェのテラス席から見える鍾乳洞は
この路地裏から入れるようになってます。
観光地っぽく中に手すりや橋をつけて
巡れるような作りにする予定。
完成したら紹介しますね!

テラス席のテーブルセットもMODアイテムです。
- 使用アイテム:
Wrought Iron Table Black
Wrought Iron Chair Black
Stained Glass Table Lamp Flamingo - 使用MOD:
Decocraft
アイアン製のテーブルセット
黒と緑の2種あるんですが
カフェでは黒を選びました。
テーブルランプはON・OFFが可能な仕様です。
(画像はONの状態)

入口付近に置いたガーデンライトもMODのアイテムです。
- 使用アイテム:
ガーデンライト - 使用MOD:
Macaw'sシリーズ
いくつか違うデザインのものがあるんですが
いちばんシンプルなタイプにしました。

建物の間に景色がちらっと見えるのが好きです。
どこを見ても、花でいっぱいなように。
そしてモザイクガラスもあちこち使ってます。

石レンガをやめて、総レンガ造りにした橋。
レンガ製の手すりはMODのアイテムです。
- 使用アイテム:
レンガのバルコニー - 使用MOD:
Macaw'sシリーズ
橋の周りも花をいっぱい植えました。

橋の両脇に置いたベンチもMODアイテムです。
- 使用アイテム:
Picnic Table - 使用MOD:
Decocraft

奥に黄色と橙色のマリーゴールドを交互に植えて
真ん中に高さを出すためのFoxgrove
間にDesert Poppyで高低差を
濃い色のマリーゴールドをアクセントに
手前に低めのDesert Marigoldとパンジーと
バニラの小花たちを散らしました。
高低差のある植栽は、家の庭でもよくやります。
街灯前に置いたバードバスもMODのアイテム。
- 使用アイテム:
Bird Bath Green - 使用MOD:
Decocraft Nature
Decocraft(& Nature)は
アイテムが多いから、装飾するのが楽しいです。

夜の景色も雰囲気があって好き。

橋から駅発着場の待合コーナーに行けます。
赤色のモザイクガラスブロックを、アクセントとして使いました。

待合コーナーはソファや鉢植えを置いて
くつろげる雰囲気に仕上げてます。
港町駅舎外観:Conquest版

【線路でつなぐ】ワールドは、リソースパックConquestを使う予定です。
でもあまりにも雰囲気が違うので・・・
普段はシェーダーのみにしておいて
最後に『Conquest』版のみの記事で紹介しようかなと考えてます。
ですが今回、港町駅舎の外観が完成したので
Conquest版も部分的に紹介することにしました。

MODのアイテムは、そこまで変化はないようです。
バニラのアイテムがかなり変わるので
相性がいいかどうか注意が必要かも。

レンガにツタを這わせたいと思ってましたが
Conquestだと、何もしなくてもツタが這ったような見かけになるんですね〜。

窓飾りに花崗岩のフェンスを使う予定でしたが
Conquestだと花崗岩のテクスチャがかなり違ってて変だったので。
フェンスを使うのはやめました。
植え込みで隠れるから、なくても違和感ないですし。

カフェ側の窓のブーゲンビリアは、シェーダーやリソースパックを適用すると、ちゃんと紫に見えますね。

なんか別のゲームみたい!
雰囲気がすごく変わるね。

Conquestありとなし、どちらの雰囲気も好きです。
【マイクラ建築】港町づくり:今後の開拓予定

港町駅舎の外観が完成したので
次は内装のお披露目になります。
雑貨屋とバーの内装やってない!
今後の予定
- 港町駅舎 内装仕上げ
- 駅舎横のお店通り 仕上げ
- 港湾部分を整備
- 港町の整備
(運河・川づくり含む) - 教会周辺の建築
- 噴水公園や村を建築
- 拠点村を農村地帯として開拓
港町部分は、駅舎周辺よりもごちゃごちゃとした雑多な雰囲気に仕上げる予定です。
がんばって開拓していきます!
建築に興味があった私にマインクラフトというゲームはピッタリでした。
現実では難しいことも、簡単にやりたいことを叶えてくれるマインクラフト
空間認知能力を鍛えるのに役立って想像力も養える。
子どもにもおすすめのツールです。
ぜひ体験してみてください。
マインクラフト、始めてみる?
こっちも読んでみてね。
ワールド【線路でつなぐ】
村と村を線路でつないでいくワールド。MODありでイメージ通りの世界を構築していきます。
ワールド【海辺の村】
MODなしデフォルトの建材のみで、おしゃれで緑豊かな村を開拓中。
このブログでは、小中高生向けの勉強法や教材、時短レシピなどを紹介しています。
(最近では、マインクラフトで作った建物も)
よかったら読んでみてくださいね。
記事を内容別にまとめてます